11月3日,国内首部专门针对游戏投影仪产品的标准《游戏投影仪技术规范》在2022 第二届CSPC中国智能投影产业高峰论坛上正式发布。
近年来,随着“宅”经济时代消费体验的不断升级,智能投影的应用场景正朝着多元化方向拓展。在游戏场景之下,消费者对电子产品的性能有着更苛刻的要求,相比PC端和移动端, Switch、PS、XBOX等游戏主机连接大屏的体验模式更受消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。
由此,领先的投影厂商开始布局游戏场景,并频发新品。到今年,投影企业对于游戏细分市场已形成大范围的共识。
尽管参与品牌和产品不断增多,但作为新兴的细分产品,游戏投影市场并无明确的定义和软硬件标准,企业仅凭某些产品功能和特征进行宣传。为更好地规范产品,引领市场健康发展,以及为消费选购产品提供指导,2022年3月,由中国电子视像行业协会主导,京东发起的《游戏投影仪技术规范》标准工作正式立项。
在极米牵头,当贝、峰米、爱普生、知麻、联想、大眼橙、明基、极视、洛图科技等产业链上下游企业共同参与下,标准组历经8个月,经过三次讨论会议,完成了编制工作,所有讨论过程中各企业均有委派技术人员参与。
该标准对游戏投影仪产品进行精准定义,并根据行业共性和产品特性,对游戏投影仪的相关技术要求和测试方法进行统一规范。尤其是对于产品在光输出、分辨率、接口、刷新率、与市场主流主机游戏的适配性等核心参数指标上做出着重要求。
京东作为本次标准编制工作的发起方之一,携手极米等众多品牌通过C2M反向定制,成功孵化了游戏投影细分品类,受到消费者青睐。11.11开门红28小时内,游戏投影成交额同比增长高达160%。
据悉,在高峰论坛上,中国电子视像行业协会还宣布了另一项重要的工作规划--2023年投影机企业标准“领跑者”评估工作的启动。