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4D UNIVERSE AV6200 是一款针对多通道投影系统的边缘融合及多画面处理系统,这款处理系统可以轻松地将各投影图象之间的水平及垂直拼缝进行融合处理,使之形成一个统一顺滑的大屏幕画面,并任意开窗口实现多画面。在影院、多媒体教学、监控及虚拟仿真等场合均已得到广泛应用。
4D UNIVERSE AV6200 兼容多种分辨率的VGA或DVI输入信号:800*600-1920*1080/每通道,支持H和V分别同步、复合同步和绿同步。输出分辨率:640*480-1920*1080/每通道,支持标准DVI输出。32位色彩深度,满足极致的颜色需求。
4D UNIVERSE AV6200 各通道图像皆可独立调节亮度、对比度、宽度及水平、垂直位置,可单独调整各通道的RGB分量增益值,能很好的弥补因信号源各通道输出水平以及各投影机色度衰减不一致造成的色彩偏差。
4D UNIVERSE AV6200 融合系统可根据输入图像实时裁剪出重叠边带,对信号源要求低,使普通得分屏输出信号也能进行融合,进一步降低前端系统的构建成本。
4D UNIVERSE AV6200 灵活的算法使用户可选择每通道图像四边的任意几条边缘进行融合,融合宽度水平方向在0—400像素、垂直方向在0—300像素范围内可自由调节。独特的Gamma曲线,使融合的调试极为简便,并提供RGB三色Gamma值单独调节功能,以备特色场合之应用。
4D UNIVERSE AV6200 采用节点式几何校正功能使用户可以实时将图像拉拽成任意形状,以适应各种形状的投影表面,包括各类平幕、环幕、球幕、CAVE等多通道投影系统。友好的用户界面、可见即可得的调节方式,使整个调整过程准确、快捷、方便。
4D UNIVERSE AV6200 系统的还原性、实时性好,32位色彩深度使图像质量毫无损失,内置先进的高速OpenGL处理单元、高达2G比特的数据传输速率,使系统能实时处理前端输入的图像,图像更新率每秒不少于30祯,画面流畅无停顿感。单幅画面处理延迟时间少于0.05秒,无滞后感。
4D UNIVERSE AV6200 是应倍受关注的可视化工程和高清数字媒体影象展示高分辨率大视野立体场景的需要研发出可以对多种信号处理如VGA,AVI,MPEG, RM ,DVD的视频信号进行边缘融合几何矫正处理播放的媒体播放设备,并支持WINDOWS桌面系统在多通道上无缝显示任意开窗口。设备实时融合区的生成,并实时羽化矫正视频信号,直接在多通道投影设备上播放,把多种高端技术方便的应用集成到一个设备上可以提供在键盘鼠标上方便对处理信号的随时调整。更加贴近客户需求和使用,使无缝拼接技术大众推广应用成为可能。
4D UNIVERSE AV6200 不仅能够输入多路视频、RGA或DVI信号,还可以通过网络输入多路计算机桌面信号,这样远程的信号也被方便地显示在大屏幕上,这进一步拓展了系统的监控能力。
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