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索尼虚拟制作:从概念到成品的创新之路
2024-09-18

虚拟制作,这一融合了计算机图形学、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及传统影视制作技术的前沿制作手段,正在影视行业中掀起一场革命。它不仅显著提升了制作的效率,大幅度降低了成本,更为创作者们解锁了创意维度。在这股创新浪潮中,虚拟制作已逐步成为影视创作的新标杆。

在备受瞩目的BIRTV2024展会上,索尼凭借其尖端技术,将Crystal LED黑彩晶屏幕与旗下旗舰电影摄影机CineAltaV 2、全画幅可换镜头遥控云台电影机ILME-FR7、4K/HD紧凑型POV系统摄像机HDC-P50,以及专业监视器BVM-HX310的充分结合,再搭配新版索尼虚拟制作工具套装,呈现了一套高标准、全方位的虚拟制作解决方案。新版虚拟制作工具套装的惊艳亮相,带来了革命性的功能升级:iPad控制的VCAM应用,实现了虚拟与实体摄像机设置的同步,极大地提升了操作的便捷性。此外,该套装对摄像机型号的支持也得到了显著扩展,新增了CineAltaB、ILME-FR7、HDC-3500/5500/F5500等型号,从而拓宽了工具套装的应用领域,为影视制作的未来描绘了一幅更加广阔的蓝图。

索尼(中国)有限公司电子系统本部虚拟制作与体育业务部总监白逸之和虚拟制作业务市场部高级经理尹旭晖在展会接受媒体采访时表示,随着观众对影视作品的要求越来越高,虚拟制作技术可以满足观众对高质量影视作品的需求。可以应对影视制作行业竞争加剧的趋势,提升影视作品的竞争力。

索尼(中国)有限公司电子系统本部虚拟制作与体育业务部总监白逸之

索尼(中国)有限公司电子系统本部虚拟制作业务市场部高级经理尹旭晖

 

PART1

虚拟制作面临的问题与挑战

虚拟制作作为一种新兴的影视制作方法,凭借其高效的流程和逼真的视觉效果,正在逐渐成为现代影视制作的主流,带来了许多的机遇,但也面临着一系列挑战和问题。在索尼看来,但它仍然面临着诸多亟待解决的问题。

 

1、摩尔纹问题。摩尔纹是LED屏幕和摄像机成像机像素点之间空间干扰产生的物理现象,难以完全消除。虚拟预览无法完全避免摩尔纹的出现,需要后期进行调整,浪费时间和成本。比如索尼新版虚拟制作工具套装中引入了摩尔纹预警功能,可以在预览阶段就发现可能出现摩尔纹的区域,并提前进行路线规划调整,避免实际拍摄中出现摩尔纹。同时,在实际拍摄过程中,如果真实摄像机拍摄到摩尔纹,UE引擎中的虚拟摄像机会立即反映出参数的变化,并通过颜色提示等方式进行警告,提醒用户调整拍摄角度或参数,避免摩尔纹的出现。

值得一提的是,索尼黑彩晶LED屏幕采用精细的LED和较小的点间距,可以有效降低摩尔纹出现的概率。

 

2、色彩校正问题。不同LED屏幕的色准存在差异,需要校色才能保证画面颜色准确。

 

传统校色流程复杂,耗时较长,且需要专业设备和人员。索尼虚拟制作工具套装支持色彩校正功能,可以帮助用户快速校正LED屏幕颜色,确保画面颜色准确,避免色差问题。同时,新版虚拟制作工具套装支持更多索尼摄像机型号,包括CineAlta V、CineAlta V2、ILME-FR7、CineAlta B、HDC-3500、HDC-5500等电影机讯道机等,可以与校色功能配合使用,确保画面颜色一致。白逸之特别表示,针对此类问题,索尼将校色功能进行独立化,单独出售,降低了用户的购买成本,提高了产品的性价比,方便更多用户使用。

 

3、数字资产制作成本高,周期长。众所周知,制作高质量数字资产需要投入大量人力物力,成本高昂。数字资产制作周期长,难以满足紧急制作需求。索尼将通过资产盘活、技术创新和合作模式等方式,解决数字资产制作成本高、周期长的问题,推动虚拟制作技术的普及和发展。随着技术的不断进步和成本的降低,未来数字资产制作将更加高效、经济,为虚拟制作提供更多可能性。

 

4、人才匮乏。虚拟制作行业尚处于发展阶段,缺乏经验丰富的专业人才。人才培养需要时间和投入,人才缺口短期内难以填补。

 

5、技术门槛较高。虚拟制作技术复杂,需要用户掌握相关知识和技能。使用门槛较高,难以普及。

 

6、成本问题。虚拟制作设备和技术成本较高,中小型制作公司难以承担。需要降低成本,才能推动虚拟制作技术的普及。

索尼BIRTV2024展会虚拟制作展区

 

PART2

技术突破与产品升级:

提升用户体验,拓展应用场景

其实,任何技术与产品的进步都是在不断地发现问题和解决问题。索尼新版虚拟制作工具套装就在不断克服虚拟制作的难题过程中,不断的更新和提升,目前在实时渲染能力、场景互动性和用户友好性方面进行了全面升级,旨在帮助创作者更高效地实现从概念到成品的转变。

 

1、VCAM功能:预览阶段轻松规划走位。新版工具套装引入了VCAM功能,允许用户通过手机或iPad在虚拟场景中进行走动,预先规划摄像机运动轨迹,解决传统预览阶段难以判断走位问题的痛点。这一功能不仅提升了用户体验,也提高了拍摄效率。

 

2、同步功能:实现实体与虚拟拍摄的无缝对接。同步功能实现了虚拟摄像机参数与实体摄像机参数的一致性,确保了实体拍摄与虚拟预览的一致性,避免了后期调整带来的时间和成本浪费。

 

3、参数菜单:让操作更便捷,可以快速上手。虚拟摄像机中引入了与实体摄像机一致的参数菜单,降低了用户的学习成本,方便用户快速上手。

 

4、适用摄像机不断扩大,应用范围更广。

新版工具套装支持更多索尼摄像机型号,包括电影及云台摄像机和HDC-3500、HDC-5500/F5500等广电演播室常用讯道摄像机在内的广泛机型,使其应用场景从影视制作扩展到广电XR演播室,满足了更多用户的需求。尹旭晖指出,索尼的虚拟制作工具套装对软硬件经过专门的设计和优化,以确保兼容性和性能,同时在软件优化、生态系统构建、技术支持和维护等方面具有优势。

 

PART3

本地化合作:

解决客户痛点,推动市场发展

内容不同,对于工具的需求也不同。任何场景的应用都是多方合作才能为用户提供理想的解决方案。在虚拟制作领域,索尼积极寻求本地化合作,将自身技术优势与本地合作伙伴的解决方案相结合,共同解决客户痛点,推动虚拟制作技术的普及。

 

1、与七维合作,创新XR多机位切换方案。索尼与七维合作推出的“XR多机位切换方案”主要面向广电类和有多机位切换需求客户,通过索尼的多机位切换技术,结合七维的背景扩展技术,为广电客户提供完整的解决方案

 

2、技术下放,推动市场发展。索尼将部分功能进行独立化,例如单独出售校色功能,降低了用户的购买成本,提高了产品的性价比,推动了虚拟制作技术的普及。

 

3、开发培训课程,提升用户技能。索尼与合作伙伴共同开发虚拟制作培训课程,帮助用户掌握相关技能,降低使用门槛,推动虚拟制作技术的普及。

索尼BIRTV2024展会虚拟制作展区

 

PART4

面向未来:

开放合作,融合发展

随着科技的飞速发展,虚拟制作技术正站在影视制作创新的前沿,带动行业走向一个充满无限可能的新时代。在未来的光影世界里,虚拟制作不仅将打破传统的制作界限,还将重塑内容创作的工作流程,索尼表示将持续关注市场动态,并根据客户反馈不断调整产品发展方向,推动虚拟制作技术的进步和市场的繁荣。

 

一是根据市场反馈驱动产品发展。索尼将根据市场反馈不断调整产品发展方向,例如针对数字资产制作周期长的问题,探索资产盘活方案,降低制作成本和周期。

 

二是开放合作,融合发展。索尼认为虚拟制作技术的未来发展趋势是开放合作,融合发展。索尼将保持开放态度,与更多合作伙伴合作,共同推动虚拟制作技术的进步和市场的繁荣。

 

三是提升技术门槛,降低使用门槛。索尼认为降低技术门槛并非易事,但可以通过技术进步降低使用门槛,例如将复杂的操作流程封装在后台,提供更便捷的操作界面,让用户更容易上手。

今天,从实时的场景渲染到精细的角色动画,从沉浸式的交互体验到智能化的制作工具,虚拟制作的发展将极大地拓展我们的想象力和创作力。在虚拟制作领域拥有丰富的经验和深厚的技术积累的索尼,正在通过不断的技术突破和产品升级,本地化合作,以及开放合作,融合发展,索尼将继续推动虚拟制作技术的发展,推动市场的繁荣。

 

在这个充满活力的领域,每一次技术的进步都预示着一场影视制作的革命,而我们正站在这场革命的风口浪尖,共同见证并推动着虚拟制作技术的辉煌未来。相信随着技术的不断进步和应用的扩展,虚拟制作将在影视、游戏、广告和其他视觉媒体领域发挥越来越重要的作用。

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