AR显示,通俗的说就是显示屏显示及环境光可以透过光学组合器进入到人眼,使得虚拟和真实世界两部分显示的画面重叠,实现增强现实的效果。据相关数据预测,预计2025年全球AR/VR/MR市场规模将增长至1207亿美元,其中AR设备出货也将突破1200万台。

目前,AR显示主流
技术主要分为有离轴反射/自由曲面、Birdbath、光波导三大类。其中Birdbath相较于自由曲面和光波导相对简单,且显示屏也可采用常规显示屏,具有一定的成本及轻量化优势。

图片来源:三利谱
从偏光片应用角度来看,由于AR显示为虚拟现实与现实重叠,在实际应用中所采用的偏光片就也需兼顾显示光路及环境光路两大方向的传输转换——
显示光路控制:在AR眼镜的显示系统中,偏光片用于将显示屏发出的自然光转换为偏振光,确保光线在光学系统中按特定方向传播。例如,在Birdbath光学
方案中,偏光片配合反射偏振片(RP)、四分之一波片(QWP)等组件,实现显示光的高效传输和偏振态转换,使图像清晰地投射到用户眼中。
环境光管理:AR设备需兼顾虚拟图像与真实环境光的融合。偏光片可通过选择性吸收或反射环境光,减少杂散光干扰,提高显示
对比度和清晰度。例如,通过调整偏光片的偏振方向,可有效阻挡环境光中的部分偏振成分,避免其与显示光相互干扰。
不过,从AR显示当下主流应用来看,主要在于外带眼镜及车载HUD(导航)领域,对于偏光片的耐温性、耐候性、抗紫外线等性能有着更高的要求。
尤其是车载AR-HUD的应用场景,由于其对于虚像距离的要求会更高(15米以上),为满足成像要求,就需要在采用Pancake折叠光路系统的同时还需配合反射偏振片或高耐久的染料系偏光片。
且AR-HUD存在的阳光倒灌问题(热量集中),也需通过采用前置偏光片进行吸光处理,再配合后端的光学膜进行调制,在分散热量的同时兼顾显示效果。

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因此,对于偏光片来说,在AR显示中需要针对光路系统里面的光学模式,有一些特殊特性要求:
高偏振度:偏光片需具备极高的偏振度(如>99.99%),确保仅允许特定偏振方向的光通过,减少杂散光,提高显示
对比度和图像清晰度。
高透过率:为保证显示
亮度和能效,偏光片在可见光波段的透过率需较高(如42.5%左右),同时兼顾不同波长光的均匀透过,避免色偏。
低吸收与低散射:偏光片应尽量减少对光线的吸收和散射,以保持光路的纯净度,确保图像的清晰度和色彩准确性。
而从布局企业来看,目前国内偏光片企业如三利谱、杉金光电、盛波光电、胜宝莱、纬达光电等均已开始相关布局,且部分企业也已实现了
技术突破及产品量产与验证。
但实际上,由于AR显示基本为小尺寸,其整体放量并不如大尺寸TV来的直观,且AR显示整体渗透率并不高,因此对于偏光片产业来说AR显示用偏光片可能会是一个高净值的新增量,但当下难以成为绝对的主流市场方向,还是以提前卡位为主。