近日,中国电子视像行业协会正式批准立项编订《游戏投影仪技术规范》团体标准,编制工作将由极米牵头,当贝、峰米、爱普生、知麻、联想、大眼橙、明基等产业链上下游企业共同参与。
近年来,随着“宅”经济时代消费体验的不断升级,智能投影的应用场景正朝着多元化方向拓展。除了基础的影音娱乐需求之外,游戏竞技与智能投影的联系也逐渐紧密。同时,中国电子竞技产业的升温大幅也大幅提升了场景热度。根据数据显示,中国拥有1.63亿电竞观众,是全球电竞观众数量最多的市场。2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%;主机游戏市场规模达25.8亿元,同比增长22.27%。
在游戏场景之下,消费者对电子产品的性能有着更苛刻的要求,相比PC端和移动端, Switch、PS、XBOX等游戏主机连接大屏的体验模式更受消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。因此,游戏投影仪应运而生,领先的投影厂商开始布局游戏场景,并频发新品,投影品类对于游戏细分市场开始进入大范围的探索阶段。
事实上,作为新兴的细分产品,游戏投影市场尚无明确的定义和软、硬件标准,相关的技术规范也处于空白和缺失状态。当前,品牌商多围绕“低延迟、高刷新、不卡顿”等进行研发和宣传产品。由中国电子视像行业协会归口的《游戏投影仪技术规范》将是国内首部专门针对游戏投影仪产品的团体标准。该标准将首次对游戏投影仪产品进行精准定义,并根据行业共性和产品特性,对游戏投影仪的相关技术要求和测试方法进行统一规范。尤其是对于产品在接口、分辨率、刷新率、与市场主流主机游戏的适配性等核心参数指标上将着重做出要求。
目前,标准初稿的编撰工作已正式启动,参与实施标准编制的工作小组将于本月底成立,预计将于年底可正式面向全行业发布。
同时,京东作为本次标准编制工作的特别支持方,标准完成发布后,将以此作为参考依据为平台筛选合规产品,与品牌方共同打造游戏投影细分品类的用户心智,为消费者提供更优质的产品和服务。(专区链接:https://pro.m.jd.com/mall/active/7kctSGiuTND3BLHvtB6a7mowrzz/index.html)
中国电子视像行业协会期望通过本标准的编制,品牌商研发产品将有标可依,消费者选购产品能有据可循,最终保障智能投影细分场景产业的规范和繁荣。