增强现实技术提供了一种身临其境的学习方式。在上面这张照片中,美国宇航局通过其免费太空飞船AR移动应用程序,将火星“好奇号”机器人呈现在访问者的客厅中。
迈克尔·肖是一位生物化学家和自由撰稿人。他表示:当我们通过传统纸质读物了解人类太空探索的辉煌业绩时,我们无法通过视听的方式去体验。比如在太空中亲眼看到令人惊叹的“蓝色家园”,听到尼尔·阿姆斯特朗第一次踏上月球时所说的话,这才是人类太空探索过程中令人难忘的瞬间。
没有一本传统的印刷书籍能捕捉到这些时刻的全部。想象一下,现在你可以打开一本书,点击屏幕,第一次太空行走将不再是页面上的图片,而是一个从页面中跳出来的移动的3D宇航员。想象一下,你可以从360度的角度观察哈雷彗星,而不用等75-76年才能看到它冰冷的核心和尘土飞扬的尾巴。你可以通过对彗星进行放大和操纵来探测彗星表面,并观察到它在向太阳靠近时所喷出的尘埃颗粒。
通过增强现实与宇航员互动
Wunder公司是一家总部位于休斯顿的出版商,罗纳克•辛格(Ronak Singh)和萨米•汗(Sami Khan)是其联合创始人。他们利用增强现实技术,将传统的被动阅读方式改进为沉浸式的主动阅读方式。辛格表示:未来的太空书籍阅读将是一种全新的体验。有了增强现实技术,阅读将具有更佳的体验性,你可以触摸、点击或滑动3D图像。这有望改变传统的出版业的运作方式。如果一本互动性更强的书能提高人们对空间科学的兴趣,我们就应该出版更多关于太空探索的书籍。
利用增强现实通过卫星的“眼睛”观看地球
随着Wunder公司将其图书馆扩展到包括与AR相关的空间和科学书籍,人们将有机会以一种新的方式阅读并与书籍互动。
其他出版商也开始在太空探索类图书中加入增强现实技术。例如,DEVAR books的“增强现实太空百科全书”就使用了一个免费的移动应用程序,将3D动画引入到一本适合儿童阅读的太空图书中。
有了这类新的书籍形式,太空本身将变得更具体验性。