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据说,2016年这5大电影技术火了!

中国投影网投影机资讯  来源:中国投影网  2016-4-29 9:06:27  编辑:晨阳  [ ]

    日前,导演张艺谋表示希望结合VR技术来拍摄电影,导演李安也正用每秒120帧的高帧率挑战自己的新作。那么,让我们把视野放宽一点,看看在未来放映、制片领域,又都有哪些技术在改变电影艺术的商业表现形态呢?
  1、BarcoEscape
  首先是潮爆了的BarcoEscape三屏沉浸式放映技术。
  和传统的单屏银幕不同,BarcoEscape由三块屏幕组成,通过符合规范的DCI数字放映机呈现270度超宽幅画面,且每块屏幕间夹角保持100~110度,能把观众包围其中,产生沉浸式的观影效果。其震撼体验,又与一般的巨幕放映不同。

    据悉,BarcoEscape三屏银幕最早出现于二十世纪福克斯出品的《移动迷宫》中,目前已取得了影院和观众方面的积极反馈。不过,单就市场份额与片源数量而言,Barco预计,今年7月《星际迷航3》上映前后,北美Escape屏幕数量将增至50块。目前,中国唯一一个BarcoEscape影厅在北京,有消息称上海某影院也将要引入一块。
  2、高频帧技术(120帧/秒)
  帧数越多代表着画面越流畅,每秒24帧则是目前好莱坞电影的标配。2012年上映的《霍比特人》就尝试性地推出了48帧版本,导演彼得•杰克逊当时还说:“没有人会停下前进的脚步,科技也将持续经历变革。”
  今年,导演李安的新作《比利•林恩漫长的中场休息》则要挑战更高帧数——每秒120帧!对于为何要挑战每秒120帧,李安表示希望观众能沉浸在角色经历的战斗场面中,体验身临其境的冲击感。而每秒120帧的拍摄效果在放映中最主要的体验便是,其不会让观众看到快速横移镜头时的拖尾效果,对于动作戏的表现会更流畅,不会令人产生难过的晕眩感。
  3、VR:更多还只是概念

    如果还没听说过VR,那也显得太落伍了。今年,VR(虚拟现实技术)被提及的频次已经完全盖过了去年的热词IP。《奇幻森林》《大鱼海棠》等近日甚嚣尘上的影片也都展现出能和VR技术结合的特点。
    VR技术将为观众带来更为真实的立体观影体验,导演张艺谋此前一直在美国做影片《长城》的后期工作,也了解了好莱坞在VR方面的一些进展。还有报道称,张艺谋已经开始尝试用这种新技术拍摄电影。但更多来说,VR技术目前和电影结合比较紧密的,还是在影城大厅的场景式营销方面,要全篇采用VR技术制作,还是为时尚早的。

  4、动作捕捉技术
  动作捕捉技术早在詹姆斯•卡梅隆执导的《阿凡达》中就已有应用,《阿凡达》也刷新了当年全球的电影票房纪录。相比《阿凡达》,近日声势浩大的电影《魔兽》采用的动作捕捉技术对材质、皮肤、细节纹理等都有更加出色的呈现。
  显然,目前动作捕捉技术还更适合于科幻题材的影片表现方面,且随着技术的进步,其呈现在影院放映厅上的画面将会更加细腻、真实,对电影放映的影响将不亚于4K等画面技术
  吴彦祖在《魔兽》扮演的人物古尔丹已让自己的帅气外形无影无踪。亲身体验过动作捕捉技术的他说:“自出道开始,我经历了很长时间的演艺生涯,每个人都知道:吴彦祖总是演很帅的角色,我也总是想打破人们这种既定的观点。”

吴彦祖饰演古尔丹

  5、激光放映
  近段时间,我们对激光放映优势的报道已经不少,但总结起来,其最突出的优点莫过于:高亮度稳定输出,色彩还原更真实,饱和度更高,3D放映不受散斑困扰。
  对于观众来说,采用激光放映电影的画面色彩会更艳丽,画面细腻而有质感,也能避免看完后眼睛酸痛等不适的感觉。



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