中科智联多点触摸的民营化应用,展览行业新发展
中国投影网投影资讯 2009-12-31 1:38:24 编辑:非凡 [
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多点触摸技术的发展可以追溯到上个世纪80年代中期,多伦多大学开发出第一个手指的压力多媒体触摸显示屏。同年,贝尔实验室和Murray Hill发表了第一篇论文讨论的触控屏幕界面。在1984年贝尔实验室设计的触控式屏幕,可以操控图像。同年,微软开始研究该领域。 一项重大的突破发生在1991年,当Pierre Wellner发表的一份文件,他对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案。这在传统的计算机行业打造无疑又掀起了新一轮的科技风暴。而随着技术日趋成熟化,该技术也向着民营化的方向发展着。多点触控技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。在与传统的单点触摸屏技术相比,已经突破了传统的单一的鼠标左键功能,不在是单调的点击,可以实现多人一起操作,拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。
传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。如果把你的手机屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。
互动投影真正有价值的体现就是在展览展示的宣传形式上,新颖的内容扩展力让所有使用过的客户感到新奇不已。
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文章来源:中国投影网
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